画图程序(怎么样创建画图的桌面快捷方式)
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2023-11-13
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1. 画图程序,怎么样创建画图的桌面快捷方式?
以win10为例:
1、首先在桌面的搜索框搜索“画图”,可以看到出现画图工具。
2、然后鼠标右键单击画图,打开文件所在位置。
3、打开文件所在位置后,将画图工具拖拽至桌面便可。
2. 画图怎么设置尺寸单位?
您可以按照以下步骤在绘图软件中设置尺寸单位:
1. 打开绘图软件,创建一个新的画布或打开您已有的绘图文件。
2. 选择“文件”或“编辑”菜单中的“页面设置”或“画布设置”。
3. 在页面或画布设置对话框中,找到“尺寸单位”或“单位”选项,并选择您需要的单位,例如毫米、英寸、厘米等。
4. 您还可以在同一对话框中设置页面或画布的尺寸和方向等属性。
5. 完成设置后,单击“确定”或“应用”按钮,保存您的设置。
接下来,您可以在绘图中使用这些设置好的尺寸单位来测量、绘制和编辑您的图形。
3. 电脑自带画图软件如何选取已绘图画进行修改?
1、单击电脑上的“开始”-程序-附件-画图,调出画图窗口。然后点击画图页面中的“文件”-打开,调出所需处理的图片。
2、如果要修改图片的大小,可在打开图片的画图窗口上部单击“图象”-调整大小/扭曲,分别在“重新调整大小”的“水平”、“垂直” 对话框中键入合适的百分比,单击“确定”,窗口显示出调整大小后的图片。如不合适,可按上述方法继续调整。
3、还有一种修改图片大小的方式:在调入图片的画图窗口的菜单中单击“查看”-缩放-自定义,选择合适的百分比即可。
4、如果需要修改图片的格式,则首先打开相应的图片,在“文件”菜单下选择“另存为”命令,在“保存类型”的下拉表表中选择合适的图片类型进行保存即可。
5、去除文字。点“选择”,选择与被去除文字面积稍大、背景颜色相同的方框,按住Ctrl键,用鼠标把这个方框拉到文字那里覆盖。
6、点“文字图标”,在图片上按住鼠标左键画一个矩形虚线框,输入文字。在“查看”中的“文字工具栏”进行设置。
7、确定后内容就没法更改了。这时可以点击 “编辑”按钮,选择“撤销”来撤销前一步的操作。
4. 画图需要怎样配置的电脑?
画图、制图用的话配置参数上不能太差,电脑配置需求参考如下:
1.操作系统:windows 7(建议使用64位)
2.内存:最少 2GB(推荐 4GB及以上)
3.显卡:显存 1G 及以上 位宽 256 bit及以上 ,显存类型 为DDR3以上 ,建议使用NVIDIA品牌显卡(推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIA Quadro 系列、ATI FireGL系列 或 Firepro系列)
4.CPU: intel 双核高主频64bit,建议使用i5系列或i7系列,建议cpu主频高于2.8GHz ,中央处理器必须支持 SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2)5.硬盘:不低于7200转6.软件: office 2007或20107.显示器:分辨率不低于1400X900。
5. solidworks这三个三维设计软件哪个更好用更易学 ?
“哪个更容易上手?”这种问题频繁得真如同口头禅!然而在技术学习领域,我们真的不应该只关注这一种判断!
我们知道,工程3维产品的输出与各种设计软件的运用息息相关。到底哪种好用?哪种更符合需求?哪种更利于团队交互配合?……这些,都关乎着企业发展的最终选择。说得明白一点就是:企业不会因为你会什么软件而改变,而你必须要具备操作它们所采用设计软件的能力,否则一切都成为“自欺欺人”的假设!
记得昨天在回答“UG、Pro/E、solidworks哪种更符合需要”这个问题时也有类似的描述,小编说,在中国,工业设计软件使用最发达的区域就是珠三角,在这里,不少公司尽管近些年尝试采用其他新涌现的3维设计软件,但有两种软件至今仍风靡,那就是UG、Pro/E(CREO)。这也就意味着,如果各位不会这两种软件,那么就极有可能会失去某些工作机会。而对于SW,就小编所在的工业产品和模具设计加工领域来说,确实很少在用。当然,不可否认的是solidworks在非标库、机械设计,仿真,在学校等处也广受欢迎,究其原因,除了其特有的设计特点外,还与其操作简单密不可分。
尽管如此,但小编仍建议大家不妨反过来再细想一下,既然某个工具软件能让一个公司,能让业界坚定选择,这自然有它好用的理由,作为个体的我们,真的只能随从了。哪个更容易上手?这,最多也只是我们平时闲聊的语句而已,它跟”今天天气真好”” 吃了吗”本质上没有任何区别!
不过,对于“ UG、Pro/E、solidworks哪个更容易上手?”这样的问题,阳江鼎阳抄数设计的小编倒也很愿意回答!
很多人说,PROE和UG很难学,solidworks很容易上手。小编对此并不完全认同。本人觉得,每一种3维软件都有它的运行原理,只要我们愿意花费些许时间去理解透彻,其实也就是那么一回事。比方说,大家都说参数软件PROE很难上手,这就源于很多人并不理解PROE就是一个完全依靠草绘去完成产品各个细节设计的工具,他们并没有去弄懂“草绘平面”“参考平面”这两个非常重要“基础知识”的意识,初学者“照葫芦画瓢”的同时,这也并没有人告诉他“参数设计的技巧和所带来的工作效率”。这些,都是慢慢造成“PROE难学”的假象。
小编在年前曾带过一个自称自学一年多的PROE产品设计学员,刚来时我们便对他进行了一个测试:一个四四方方略带弧线简单的零件,他首先花了10分钟将草绘平面转来转去,确定下来时又在草绘描整体产品外型将近80分钟,而在面对修剪/镜像等功能时他同样显得不知所以然,总算勾选确认却觉得前面画错时直接删除重来……,整个过程看得心惊肉跳。为此,我们给他制订了一个PROE学习方案:首先通过原理引导,通过几节课完成几个简单或中等复杂实体零件整个设计流程的操作及工程图输出,着重演示讲解如何通过各种草绘平面完成各个细节的设计并多种可达效果对比分析,让学员彻底明白PROE零件设计的运用原理;然后再对PROE实体和曲面知识和运用场合进行由浅入深式的讲解;跟着是设计变更的要点,参数的简捷连接实例等;还有组件装配,整机零件的配合设计………..经过一个多月的学习,这个学员慢慢便有了质的提升,现在,我们所随手提供中等难度的家电产品,他在经过构面分析后就能轻松完成3D设计,最难能可贵的是,他还会给我们某些产品提供设计方案建议。
以上的例子说明,软件学习并没有简单意义上的难易之分,学习方法、理解能力都是决定要素之一,这包括本文讨论而小编也善长的UG和很多人自以为简单的solidworks。到底我们是因为理解了才简单,还是由于简单了才理解?我们理应往更深层次想一想。
当然,我们学习这些的同时也应该注意到:我们自身是否具备了产品未来市场制造知识,它们是否匹配了企业兼容性,这,才是最重要的!
(注:本文配图来源于网络!)
6. 画图里面图片太小怎么拖动?
如果您在绘图软件或编辑器中的图片显示得太小,您可以尝试以下方法来拖动和调整图片的大小:
1. 使用鼠标拖动:将鼠标移动到图片的边缘或角落,光标会变成一个双向箭头或角度标志。按住鼠标左键不放,然后拖动鼠标来调整图片的位置和大小。
2. 使用键盘快捷键:在某些软件中,您可以使用键盘上的箭头键来微调图片的位置。按住"Ctrl"键(或"Command"键,如果您使用Mac)并同时按下箭头键,可以使图片在画布上移动。
3. 使用调整工具:查找软件或编辑器中的调整工具,通常被称为"调整大小"或"平移"工具。选择该工具后,您可以在选项中设置图片的大小、位置和比例。
请注意,在不同的绘图软件和编辑器中,操作可能有所不同。建议您参考软件的帮助文档或在线教程,以了解更具体的操作步骤。
7. 你怎么看面试官要求设计师现场设计作品?
是骡子是马,拉出来溜溜
1.作品集首先,我们设计师面试的时候除了带上简历,其次就是带上一份像样的作品集。如果你是应届毕业生,可能你再学校碌碌无为,简历上没有那么多牛13的经历,但是你的作品集只要用心去做,B格高一点的话,那你找工作应该是没什么问题了,毕竟作品集才是你的脸。在这里说一下,找工作用的作品集,一定要是你自己的作品,简历上会用的各种软件,你一定要真的会用,且玩儿的6。不然遇到这种让你面试时候工资,还带现场测试的,你是不是就傻眼了。作品集上的内容不用很多,放上你比较经典的四个作品就好。如果面试官看了你的作品又让你现场试稿,那你就要看看这家公司的水平和规模了,是否存在骗稿的情况存在。
2.真金不怕火炼做我们设计的这行,最怕也是最不怕的就是面对各种有理无理的要求了,面试时候让你设计个作品,总比甲方爸爸跟你说要用Photoshop不能用PS来的舒心,毕竟本是同林鸟,不会太难为我们的,只要把自己的真是水平拿出来就好了。我们设计师的作品里都带着你走过的路、读过的书和爱过的人(哈哈哈哈哈),自己有一套自己的体系来以不变应万变,所以如果有真材实料的设计师,是不会在意或是惧怕这种突如其来的考题。一般情况下,面试官里有一个是HR,基本上这个人力对于专业知识是不太懂的,也看不出你的水平,还有一个就是设计师或者是老板,一般这种技术岗位都会找来直接带你的领导来面试你。但是我们普通建筑设计院一般面试设计师的时候都只看作品集就好啦,如果想看你的建筑素养,面试交谈的时候几句话就可以看出你建筑底蕴了。
3.快速设计表达个人觉得面试的时候考专业性的知识很正常,毕竟设计是技术岗,不是看脸吃饭的岗位,人生里每一个阶段的晋级不都得接受考核么,这个面试也一样啊,很正常,就跟去设计院要考快题一样,这是在测试我们实际的水平。这个考核对应试者和公司都是有好处的,不耽误彼此的时间,简单且高效。在面试的时候,你可能不用真的拿出来一样设计的特别好的作品出来,面试官主要是看你的立意和构思了,这样也能看得出应该给你安排的职位。建筑设计类的试稿就是画一个快题设计了,几小时之内快速表达设计利益构思等等方面。至于平面设计、服装设计等专业的小伙伴,可能也会有你们快速表达的途径。此时拿出你超强的手绘功底,闪瞎他!
希望以上的回答会对你有帮助!喜欢的多多关注我哦~
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1. 画图程序,怎么样创建画图的桌面快捷方式?
以win10为例:
1、首先在桌面的搜索框搜索“画图”,可以看到出现画图工具。
2、然后鼠标右键单击画图,打开文件所在位置。
3、打开文件所在位置后,将画图工具拖拽至桌面便可。
2. 画图怎么设置尺寸单位?
您可以按照以下步骤在绘图软件中设置尺寸单位:
1. 打开绘图软件,创建一个新的画布或打开您已有的绘图文件。
2. 选择“文件”或“编辑”菜单中的“页面设置”或“画布设置”。
3. 在页面或画布设置对话框中,找到“尺寸单位”或“单位”选项,并选择您需要的单位,例如毫米、英寸、厘米等。
4. 您还可以在同一对话框中设置页面或画布的尺寸和方向等属性。
5. 完成设置后,单击“确定”或“应用”按钮,保存您的设置。
接下来,您可以在绘图中使用这些设置好的尺寸单位来测量、绘制和编辑您的图形。
3. 电脑自带画图软件如何选取已绘图画进行修改?
1、单击电脑上的“开始”-程序-附件-画图,调出画图窗口。然后点击画图页面中的“文件”-打开,调出所需处理的图片。
2、如果要修改图片的大小,可在打开图片的画图窗口上部单击“图象”-调整大小/扭曲,分别在“重新调整大小”的“水平”、“垂直” 对话框中键入合适的百分比,单击“确定”,窗口显示出调整大小后的图片。如不合适,可按上述方法继续调整。
3、还有一种修改图片大小的方式:在调入图片的画图窗口的菜单中单击“查看”-缩放-自定义,选择合适的百分比即可。
4、如果需要修改图片的格式,则首先打开相应的图片,在“文件”菜单下选择“另存为”命令,在“保存类型”的下拉表表中选择合适的图片类型进行保存即可。
5、去除文字。点“选择”,选择与被去除文字面积稍大、背景颜色相同的方框,按住Ctrl键,用鼠标把这个方框拉到文字那里覆盖。
6、点“文字图标”,在图片上按住鼠标左键画一个矩形虚线框,输入文字。在“查看”中的“文字工具栏”进行设置。
7、确定后内容就没法更改了。这时可以点击 “编辑”按钮,选择“撤销”来撤销前一步的操作。
4. 画图需要怎样配置的电脑?
画图、制图用的话配置参数上不能太差,电脑配置需求参考如下:
1.操作系统:windows 7(建议使用64位)
2.内存:最少 2GB(推荐 4GB及以上)
3.显卡:显存 1G 及以上 位宽 256 bit及以上 ,显存类型 为DDR3以上 ,建议使用NVIDIA品牌显卡(推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIA Quadro 系列、ATI FireGL系列 或 Firepro系列)
4.CPU: intel 双核高主频64bit,建议使用i5系列或i7系列,建议cpu主频高于2.8GHz ,中央处理器必须支持 SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2)5.硬盘:不低于7200转6.软件: office 2007或20107.显示器:分辨率不低于1400X900。
5. solidworks这三个三维设计软件哪个更好用更易学 ?
“哪个更容易上手?”这种问题频繁得真如同口头禅!然而在技术学习领域,我们真的不应该只关注这一种判断!
我们知道,工程3维产品的输出与各种设计软件的运用息息相关。到底哪种好用?哪种更符合需求?哪种更利于团队交互配合?……这些,都关乎着企业发展的最终选择。说得明白一点就是:企业不会因为你会什么软件而改变,而你必须要具备操作它们所采用设计软件的能力,否则一切都成为“自欺欺人”的假设!
记得昨天在回答“UG、Pro/E、solidworks哪种更符合需要”这个问题时也有类似的描述,小编说,在中国,工业设计软件使用最发达的区域就是珠三角,在这里,不少公司尽管近些年尝试采用其他新涌现的3维设计软件,但有两种软件至今仍风靡,那就是UG、Pro/E(CREO)。这也就意味着,如果各位不会这两种软件,那么就极有可能会失去某些工作机会。而对于SW,就小编所在的工业产品和模具设计加工领域来说,确实很少在用。当然,不可否认的是solidworks在非标库、机械设计,仿真,在学校等处也广受欢迎,究其原因,除了其特有的设计特点外,还与其操作简单密不可分。
尽管如此,但小编仍建议大家不妨反过来再细想一下,既然某个工具软件能让一个公司,能让业界坚定选择,这自然有它好用的理由,作为个体的我们,真的只能随从了。哪个更容易上手?这,最多也只是我们平时闲聊的语句而已,它跟”今天天气真好”” 吃了吗”本质上没有任何区别!
不过,对于“ UG、Pro/E、solidworks哪个更容易上手?”这样的问题,阳江鼎阳抄数设计的小编倒也很愿意回答!
很多人说,PROE和UG很难学,solidworks很容易上手。小编对此并不完全认同。本人觉得,每一种3维软件都有它的运行原理,只要我们愿意花费些许时间去理解透彻,其实也就是那么一回事。比方说,大家都说参数软件PROE很难上手,这就源于很多人并不理解PROE就是一个完全依靠草绘去完成产品各个细节设计的工具,他们并没有去弄懂“草绘平面”“参考平面”这两个非常重要“基础知识”的意识,初学者“照葫芦画瓢”的同时,这也并没有人告诉他“参数设计的技巧和所带来的工作效率”。这些,都是慢慢造成“PROE难学”的假象。
小编在年前曾带过一个自称自学一年多的PROE产品设计学员,刚来时我们便对他进行了一个测试:一个四四方方略带弧线简单的零件,他首先花了10分钟将草绘平面转来转去,确定下来时又在草绘描整体产品外型将近80分钟,而在面对修剪/镜像等功能时他同样显得不知所以然,总算勾选确认却觉得前面画错时直接删除重来……,整个过程看得心惊肉跳。为此,我们给他制订了一个PROE学习方案:首先通过原理引导,通过几节课完成几个简单或中等复杂实体零件整个设计流程的操作及工程图输出,着重演示讲解如何通过各种草绘平面完成各个细节的设计并多种可达效果对比分析,让学员彻底明白PROE零件设计的运用原理;然后再对PROE实体和曲面知识和运用场合进行由浅入深式的讲解;跟着是设计变更的要点,参数的简捷连接实例等;还有组件装配,整机零件的配合设计………..经过一个多月的学习,这个学员慢慢便有了质的提升,现在,我们所随手提供中等难度的家电产品,他在经过构面分析后就能轻松完成3D设计,最难能可贵的是,他还会给我们某些产品提供设计方案建议。
以上的例子说明,软件学习并没有简单意义上的难易之分,学习方法、理解能力都是决定要素之一,这包括本文讨论而小编也善长的UG和很多人自以为简单的solidworks。到底我们是因为理解了才简单,还是由于简单了才理解?我们理应往更深层次想一想。
当然,我们学习这些的同时也应该注意到:我们自身是否具备了产品未来市场制造知识,它们是否匹配了企业兼容性,这,才是最重要的!
(注:本文配图来源于网络!)
6. 画图里面图片太小怎么拖动?
如果您在绘图软件或编辑器中的图片显示得太小,您可以尝试以下方法来拖动和调整图片的大小:
1. 使用鼠标拖动:将鼠标移动到图片的边缘或角落,光标会变成一个双向箭头或角度标志。按住鼠标左键不放,然后拖动鼠标来调整图片的位置和大小。
2. 使用键盘快捷键:在某些软件中,您可以使用键盘上的箭头键来微调图片的位置。按住"Ctrl"键(或"Command"键,如果您使用Mac)并同时按下箭头键,可以使图片在画布上移动。
3. 使用调整工具:查找软件或编辑器中的调整工具,通常被称为"调整大小"或"平移"工具。选择该工具后,您可以在选项中设置图片的大小、位置和比例。
请注意,在不同的绘图软件和编辑器中,操作可能有所不同。建议您参考软件的帮助文档或在线教程,以了解更具体的操作步骤。
7. 你怎么看面试官要求设计师现场设计作品?
是骡子是马,拉出来溜溜
1.作品集首先,我们设计师面试的时候除了带上简历,其次就是带上一份像样的作品集。如果你是应届毕业生,可能你再学校碌碌无为,简历上没有那么多牛13的经历,但是你的作品集只要用心去做,B格高一点的话,那你找工作应该是没什么问题了,毕竟作品集才是你的脸。在这里说一下,找工作用的作品集,一定要是你自己的作品,简历上会用的各种软件,你一定要真的会用,且玩儿的6。不然遇到这种让你面试时候工资,还带现场测试的,你是不是就傻眼了。作品集上的内容不用很多,放上你比较经典的四个作品就好。如果面试官看了你的作品又让你现场试稿,那你就要看看这家公司的水平和规模了,是否存在骗稿的情况存在。
2.真金不怕火炼做我们设计的这行,最怕也是最不怕的就是面对各种有理无理的要求了,面试时候让你设计个作品,总比甲方爸爸跟你说要用Photoshop不能用PS来的舒心,毕竟本是同林鸟,不会太难为我们的,只要把自己的真是水平拿出来就好了。我们设计师的作品里都带着你走过的路、读过的书和爱过的人(哈哈哈哈哈),自己有一套自己的体系来以不变应万变,所以如果有真材实料的设计师,是不会在意或是惧怕这种突如其来的考题。一般情况下,面试官里有一个是HR,基本上这个人力对于专业知识是不太懂的,也看不出你的水平,还有一个就是设计师或者是老板,一般这种技术岗位都会找来直接带你的领导来面试你。但是我们普通建筑设计院一般面试设计师的时候都只看作品集就好啦,如果想看你的建筑素养,面试交谈的时候几句话就可以看出你建筑底蕴了。
3.快速设计表达个人觉得面试的时候考专业性的知识很正常,毕竟设计是技术岗,不是看脸吃饭的岗位,人生里每一个阶段的晋级不都得接受考核么,这个面试也一样啊,很正常,就跟去设计院要考快题一样,这是在测试我们实际的水平。这个考核对应试者和公司都是有好处的,不耽误彼此的时间,简单且高效。在面试的时候,你可能不用真的拿出来一样设计的特别好的作品出来,面试官主要是看你的立意和构思了,这样也能看得出应该给你安排的职位。建筑设计类的试稿就是画一个快题设计了,几小时之内快速表达设计利益构思等等方面。至于平面设计、服装设计等专业的小伙伴,可能也会有你们快速表达的途径。此时拿出你超强的手绘功底,闪瞎他!
希望以上的回答会对你有帮助!喜欢的多多关注我哦~本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!