dnf同时在线人数(DNF官方11周年庆宣传语八千万勇士)
资讯
2023-12-19
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1. dnf同时在线人数,DNF官方11周年庆宣传语八千万勇士?
在这个六月之中,DNF之中最引人注目活动莫过于自己的十一周年庆典了,而为了配合自己的十一周年庆典,官方也是举办了多种多样的线上线下活动。最近在DNF官方网站,也是推出了DNF十一周年数字发布会——
当然,这个发布会本身是没有什么看头的,无非是公布一些副本、职业的数据;但是在这次活动中的一句标语,却吸引了我的目光,那就是这句和八千万勇士观看直播——
什么?DNF玩家居然已经扩大到如此地步了?
那当然是不可能的,这其实是两个比较著名的梗合在了一起。第一个就是DNF玩家每天都在说的八百万勇士,第二个则是DNF玩家之中非常有名的做人要诚实(乘十),两者结合在了一起,DNF玩家自然就变成了8000万勇士了。
不过也有一种说法就是,这次给出来的是八千万勇士而非八千万玩家,所以八千万指的是玩家的角色数量;如果是这样的话,我个人还是相信的。毕竟DNF玩家别的不多,小号的数量绝对在游戏界是首屈一指的。
就拿我自己来说吧,95级的账号就有10个,如果算上各种各样的不玩的小号足足有21个;如果算上我删除的角色的话,那么就更多了。如果DNF统计所有的现在还在玩的以及之前脱坑的玩家的角色,那么应该还是有个千万级别的。
所以说,在现在的DNF“八千万勇士之中”,你自己贡献了多少名勇士呢?
我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
2. DNF手游预约人数?
你好,很高兴回答你的问题
以下纯属个人的观点,可以观看后吐槽ㄟ(▔,▔)ㄏ
首先,我是一名端游的骨灰级玩家,在我的记忆当中,端游是2008年6月8日正式上线的,当时我们下载的只有200多兆,因为发展嘛,十多年的变迁,DNF的内容已经增加了好几十倍(;゚Д゚)!,各种类型的活动,各种类型的装备,各种类型的刷图打怪,都给我们玩家留下了深刻的印象。树立了在玩家心目中的地位。
3000带过僵尸图,50000带过45层的死亡之塔.外挂带过次元裂缝-异界,刷泰拉武器,刷遗迹,白手里鬼空中无限连,黑光,流星落,无影,魔剑阿波菲斯,孙亚龙,等等的代名词都为我们60级玩家所熟悉。带来的乐趣都给玩家留下了深刻的印象。
然后,DNF现在出手游了,自从公布DNF手游以来,已经令玩家等了两年多的时间,在这个时间段里出现过类似于地下城的游戏,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩过这个游戏,还原度也相当的高,有些细节方面要通过玩家直接充值才可以得到的,例如史诗装备。令我最深刻印象的就是他的PK场,PK有延时控制技能,没有完整的对接,这样会造成连招不顺,从而使玩家体验游戏的快感大打折扣。言归正传,DNF要出手游的话,
第一,他不能只卖情怀而不做创新。因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?还原60级版本?……在阿拉德大陆现在都可以体验
第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-||有人会说是韩国的玩家没有中国玩家那么高的情怀和热情。。同样的道理这种情况会不会出现在即将出现的国内DNF手游上呢?从国内手游的寿命来看,这也是DNF手游开发人员策划,来自代理商,经销商都必须要面临,或者要慎重考虑的一个问题——能不能持续地经营下去!
总结:个人认为DNF手游今年内绝对不会出现,因为有以上的问题,策划门都没有很好的去解决,或者没有很好方案去解决。(欢迎吐槽)ㄟ(▔,▔)ㄏ
3. DNF1210版本?
谢谢邀请!
DNF12.10版本上线后,各个跨区的哈林频道开始拥挤,甚至出现了60版本的频道全线爆满的情况,玩家人数明显增多,这让玩家大吃一惊,难道DNF回暖了,玩家们大量回归了吗?
其实,哈林频道如此火爆,与12.10的两个活动有关,大家到这里来“找队友”和“找对手”来了,以至于出现了哈林频道爆满的现象。
(一)找对手这次更新了大富翁活动,每天可以去玩两次,每次游戏要三人参与,这就需要玩家找两个对手。这次活动奖励满属性的附魔宝珠,还有大量的精炼时空石,所以玩家积极参与。但是,这个活动在匹配对手的时候,是频道内匹配,如果你所在的频道没人,那么你半天都玩不了一次。于是,大家都往哈林频道跑,以至于出现了火爆场面!
(二)找队友同时,这次活动更新了史诗之路活动,而史诗之路的门票是“3个精炼时空石”兑换一张超星河门票;于是,玩家们都把目光聚集在了“普雷每日”任务上,一次每日可以几率获得8-20个精炼时空石。于是,大家都往哈林频道去组队打普雷每日,再次促成了火爆场面。
也就是说,整个跨区,所有上线的玩家,除了打团的,其余的玩家基本上都聚集在了哈林频道,以至于出现了哈林频道严重拥堵,人员爆满的情况。同时,由于史诗之路活动的开启,也吸引了一部分脱坑玩家回归。但总体来说,想靠小活动让DNF回暖,很难,很难。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。4. DNF整个跨区只有20个人在打漩涡副本?
我是喵喵,一个除了颜值一无是处的DNF玩家。
今天已经是周日了,就是说还有两天就要刷新漩涡次数了,不知道大家漩涡次数有没有打完呢。
像我们跨五的话现在大概进频道估计有个几十页还在打漩涡副本的,而有位跨七的玩家在前两天进频道想打漩涡副本的时候,进去就懵了,发现整个跨区居然只有五个团,正在打的也只有三个团,还在收人的有两个团。
可以看到这位玩家也细心截图了一下日期和时间,21号是周四,时间是早上8.41,也就是这个时间段居然只有24个人在攻略漩涡副本,12个人在开团。。。。
讲道理,身为跨五玩家的我真的想不到还有怎么少人的频道,哦不,是跨区。
今天周日,可能团会少一些,但是我们跨区现在漩涡频道还是有几个拥挤的频道的,打团的人也不在少数,记住,我现在的时间可是11点半以后了哈。
真的,一对比,赶紧跨七的人真心酸啊,记得之前看过一张图,有人去调查过整个跨区人数的比例,跨七和跨八人数是最少的。其实大区人少,不利因素还是很多的,一方面工作室不爱去,金币价格高,搬砖党少,材料价格更高,各种附魔卡片那是非常高,随便一个商人就能垄断某个材料,你说可怕不?所以就有网友提议把人数少的跨区整合一下,我觉得整个建议还是不错的,要不然跟玩鬼区一样,以前没整合跨区的时候,组队想找个队友一起升级都找不到人,是真的难受。
有没有跨七跨八的玩家想要整合呢?欢迎在下方评论留言哦。
5. DNF国服1031号首发moba模式?
谢谢邀请!DNF版的英雄联盟
10月31日,DNF国服将首发“勇士对决排位”模式,其模版基本就是LOL翻版,自此,DNF在团本“漩涡”仿照Dota后,现在又仿照LOL出了Moba模式,值得期待吗?可玩性如何?秀儿带你去看一看!
(1)完成勇士对决的对话任务,即可参与勇士对决活动;
(2)进入专门的勇士对决——排位频道和匹配频道,参与不同形式的对决;
(3)参与排位赛,然后可以获得不同的段位,最高的为泰拉石段位;(PS:不知道以后在网吧,会不会听到“欢迎61号机的泰拉石战法大神上线,哈哈)
(4)参与了活动,可以获取材料奖励,就和现在的强者之路一样,奖励都和装扮类相关,各种商城幻化道具。
(5)玩家5V5,全身装备靠买,各自守家,有小兵,有塔,有Buff,有药,不是英雄联盟的一个大地图,而是DNF的房间地图,不同队的玩家相遇后,不论双方人数,立即开启团战。是不是很期待?
秀儿观点策划为了吸引玩家,不断尝试推出新玩法,先是强者之路,但是,秀儿在拿了“安图恩光环”奖励后,就没去过了;
现在策划推出Moba版本的DNF玩法,如果能够把外挂这一关控制好,严查重罚的话,这种DNF类型的英雄联盟玩法,应该很有前途!
你会参与DNF版的Moba游戏吗?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论秀儿都会看哟!
PS:文字100%原创手打,图片截取于DNF游戏或来源于网络,如有侵权,请联系秀儿删除。
关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!6. 玩家在线人数比较多的游戏是哪款?
目前玩家在线人数最多(同时玩的游戏玩家那个多?)这个问题分为手游与端游:
首先是:手游(目前玩家比较多的五款手游)
第一款手游:王者荣耀 手游在线人数局第一
虽然460网卡,再加上匹配机制的问题,大量玩家弃坑但是还顶不住玩家的基数大。
曾经在学校或路边,在朋友聚会上,都会看见有人打开手机来一把王者荣耀。因为它的游戏设定和新颖的活动方式,让很多人都非常喜爱,更是在不停地更新英雄和玩法,也是非常的有意思了。
第二款手游 和平精英 手游在线人数局第二
这个游戏被大家亲切地称为“吃鸡”,因为大家在一个大地图里进行生存挑战,拾取合适的武器和药品,还要掌握开车等技巧。《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的顶尖力作,制作团队发挥在射击、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验与领先优势,为玩家构建了一个百人同场竞技,全方面自由施展战术的游戏世界,体验拟真军事竞赛体验。
PS:《荒野行动》因为一直没有修复好bug,导致大量的玩家流失,目前已经开始下坡
第三个:《奇迹暖暖》 在线玩家最多第三
这个游戏是很受女孩子欢迎的,里面有很多精致的衣服和饰品,通过闯关和做任务的形式获得。通过过关描述来自己搭配衣服,分数的高低都会有显示。不得不说这个游戏会提高自己的搭配能力,游戏里的很多衣服也可以作为日常穿衣的搭配。整个风格都是梦幻风,但是在之后的每次更新中都提高了游戏的耐玩性,总体来说还是不错的。
导致大量的玩家沉迷不能自拔!
第四个:《龙族幻想》 在线玩家排第四
这个游戏应该有很多人没有听说过,暑期才刚刚公测,没有太多的玩家基础,是一个新的游戏。由顶尖引擎厂商Epic Games深度参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致。共同为这款神秘大作打造出华丽逼真的多国场景,精致细腻的人物外显材质,在游戏中呈现昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,给玩家带来如同置身现实世界的真实感受。而且已经获得了小说《龙族》作者江南的IP授权。
第五个:《阴阳师》 在线玩家排第五
游戏中玩家扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。游戏中玩家初始角色为安倍晴明,其余角色需要玩家角色到达一定等级时通关指定剧情才能解锁更换!!
这个游戏一直有着很高的人气与群体!!当然也是网易最大吸金的游戏之一!
PS:梦幻西游手游(玩家账号多,但是商人占比有点大,可能你看着人挺多的,但是挂机太多!)
其次是: 端游 (目前玩家比较多的四款网络游戏)
第一款:英雄联盟 月度过亿的玩家活跃度
全球注册玩家数:估算约8亿 活跃拥护高达上亿
由于拳头公司并未公布过《英雄联盟》的注册玩家数,所以维基百科只收录了《英雄联盟》的MAU(月最高活跃用户)——1亿,故这里只能给一个估算的数字,考虑到《英雄联盟》在全球的影响力!
第二款:绝对求生
全球注册玩家数:4亿
2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》的风头盖过所有游戏,风光一时无两!虽然2018年下半年开始这款游戏人气有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戏之一。其实它原本可以更进一步的,但是外挂、优化、中国上市等等原因,导致它未能走向真正的巅峰。.
第三款:魔兽
《魔兽世界怀旧服》这次开放的是1.12版本,也就是“风暴前夕”前的一个版本,或者说是1.X的最后一个版本。因此“旧世经典”中的所有游戏都已经一次性开放完成,所有大型副本也都是上线的状态。
这就是说,玩家能够在60级年代体验的所有内容都可以在怀旧服中玩到,这就是原汁原味的2006年时的魔兽体验。当然之前版本中的各种“便利”BUG都被修复了。
因为这一波操作,回归魔兽在线玩家达到巅峰时期!
但抢怪就会成为另外一个“事故高发区”。在老版本中,野外怪物还没有共享机制,多个玩家打一只怪都能计入的设定是不存在的,谁能第一个造成伤害,这只怪就是属于谁的。
这就带来了一个现实的问题,想要完成任务就不得不和别人抢怪,而且要用远程瞬发技能去抢,所以如果赶上练级高峰,读条职业可能半个小时都摸不到一只怪。
第四款: 逆水寒 (阴兵挡道) 数量堪称第一
与市面上许多游戏里各种空洞的场景设计和重复利用的素材不同,《逆水寒》的场景里被填充进了多到惊人的细节。整款游戏在这些各有互动的细节填充下显得生动又真实。《逆水寒》的场景中包含着很多细节,近到身边随风而下的落叶,远到目光所及之处的群山峻岭,小到角色甲胄上的镂空纹理,大到建筑整体的结构布局。各种细节被放进游戏的每个角落,勾勒出了一幅来自千年前的宏大画卷。
然后让我们关注热点: 一大波阴兵来临:
当然还有更多不一样的意见,可以在下方评论区留言呢?喜欢可以点个赞关注一下!!
7. dnf当年最火的时候有多火?
要说地下城与勇士有多火我绝对有发言权
那时候地下城刚出来的时候我登录QQ然后就开始玩,那时候纯粹是为了点亮图标
玩了好久才玩到18级,刷僵尸根本就刷不过,都要找人带,然后到了18级以后把图标点亮了就没有玩,过了几天我一哥们儿在玩,他说这个好玩,我就登录进去
凑巧的是两个人都在湖南一区,当时我的等级比他高,他就要玩我的号,我就拿号子给他玩,他玩的红眼,我玩的是神枪手
那时候天天晚上通宵,整个网吧百分之九十都在玩地下城
我也就这样开始了我的地下城之路!50级的时候刷出两把粉,当时我愣住了
后来又刷出了一把裂创心灵之刃,直接卖了500万,可惜当时没抓图
还刷出过一把25的橙装,自动手枪
接下来就牛了,樊风衣当时的价格是1500万,我也不知道,刷到了直接就穿上咯存了好几个月的深渊门票刷了有半个月才刷出来!当时那叫一个高兴啊!
后来刷树精 出了个紫金肩,卖了900万
贤者戒指,800万卖的,当时亏大了
后来出了这个事情,气死我了
这个段子不知道有多少老玩家看过
当时强化出这把武器 那叫一个牛!我那哥们儿特意请了我一个礼拜的通宵,管吃管烟,跟我换这把武器!60版本的回忆太多太多了!
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1. dnf同时在线人数,DNF官方11周年庆宣传语八千万勇士?
在这个六月之中,DNF之中最引人注目活动莫过于自己的十一周年庆典了,而为了配合自己的十一周年庆典,官方也是举办了多种多样的线上线下活动。最近在DNF官方网站,也是推出了DNF十一周年数字发布会——
当然,这个发布会本身是没有什么看头的,无非是公布一些副本、职业的数据;但是在这次活动中的一句标语,却吸引了我的目光,那就是这句和八千万勇士观看直播——
什么?DNF玩家居然已经扩大到如此地步了?
那当然是不可能的,这其实是两个比较著名的梗合在了一起。第一个就是DNF玩家每天都在说的八百万勇士,第二个则是DNF玩家之中非常有名的做人要诚实(乘十),两者结合在了一起,DNF玩家自然就变成了8000万勇士了。
不过也有一种说法就是,这次给出来的是八千万勇士而非八千万玩家,所以八千万指的是玩家的角色数量;如果是这样的话,我个人还是相信的。毕竟DNF玩家别的不多,小号的数量绝对在游戏界是首屈一指的。
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所以说,在现在的DNF“八千万勇士之中”,你自己贡献了多少名勇士呢?
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2. DNF手游预约人数?
你好,很高兴回答你的问题
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首先,我是一名端游的骨灰级玩家,在我的记忆当中,端游是2008年6月8日正式上线的,当时我们下载的只有200多兆,因为发展嘛,十多年的变迁,DNF的内容已经增加了好几十倍(;゚Д゚)!,各种类型的活动,各种类型的装备,各种类型的刷图打怪,都给我们玩家留下了深刻的印象。树立了在玩家心目中的地位。
3000带过僵尸图,50000带过45层的死亡之塔.外挂带过次元裂缝-异界,刷泰拉武器,刷遗迹,白手里鬼空中无限连,黑光,流星落,无影,魔剑阿波菲斯,孙亚龙,等等的代名词都为我们60级玩家所熟悉。带来的乐趣都给玩家留下了深刻的印象。
然后,DNF现在出手游了,自从公布DNF手游以来,已经令玩家等了两年多的时间,在这个时间段里出现过类似于地下城的游戏,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩过这个游戏,还原度也相当的高,有些细节方面要通过玩家直接充值才可以得到的,例如史诗装备。令我最深刻印象的就是他的PK场,PK有延时控制技能,没有完整的对接,这样会造成连招不顺,从而使玩家体验游戏的快感大打折扣。言归正传,DNF要出手游的话,
第一,他不能只卖情怀而不做创新。因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?还原60级版本?……在阿拉德大陆现在都可以体验
第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-||有人会说是韩国的玩家没有中国玩家那么高的情怀和热情。。同样的道理这种情况会不会出现在即将出现的国内DNF手游上呢?从国内手游的寿命来看,这也是DNF手游开发人员策划,来自代理商,经销商都必须要面临,或者要慎重考虑的一个问题——能不能持续地经营下去!
总结:个人认为DNF手游今年内绝对不会出现,因为有以上的问题,策划门都没有很好的去解决,或者没有很好方案去解决。(欢迎吐槽)ㄟ(▔,▔)ㄏ
3. DNF1210版本?
谢谢邀请!
DNF12.10版本上线后,各个跨区的哈林频道开始拥挤,甚至出现了60版本的频道全线爆满的情况,玩家人数明显增多,这让玩家大吃一惊,难道DNF回暖了,玩家们大量回归了吗?
其实,哈林频道如此火爆,与12.10的两个活动有关,大家到这里来“找队友”和“找对手”来了,以至于出现了哈林频道爆满的现象。
(一)找对手这次更新了大富翁活动,每天可以去玩两次,每次游戏要三人参与,这就需要玩家找两个对手。这次活动奖励满属性的附魔宝珠,还有大量的精炼时空石,所以玩家积极参与。但是,这个活动在匹配对手的时候,是频道内匹配,如果你所在的频道没人,那么你半天都玩不了一次。于是,大家都往哈林频道跑,以至于出现了火爆场面!
(二)找队友同时,这次活动更新了史诗之路活动,而史诗之路的门票是“3个精炼时空石”兑换一张超星河门票;于是,玩家们都把目光聚集在了“普雷每日”任务上,一次每日可以几率获得8-20个精炼时空石。于是,大家都往哈林频道去组队打普雷每日,再次促成了火爆场面。
也就是说,整个跨区,所有上线的玩家,除了打团的,其余的玩家基本上都聚集在了哈林频道,以至于出现了哈林频道严重拥堵,人员爆满的情况。同时,由于史诗之路活动的开启,也吸引了一部分脱坑玩家回归。但总体来说,想靠小活动让DNF回暖,很难,很难。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。4. DNF整个跨区只有20个人在打漩涡副本?
我是喵喵,一个除了颜值一无是处的DNF玩家。
今天已经是周日了,就是说还有两天就要刷新漩涡次数了,不知道大家漩涡次数有没有打完呢。
像我们跨五的话现在大概进频道估计有个几十页还在打漩涡副本的,而有位跨七的玩家在前两天进频道想打漩涡副本的时候,进去就懵了,发现整个跨区居然只有五个团,正在打的也只有三个团,还在收人的有两个团。
可以看到这位玩家也细心截图了一下日期和时间,21号是周四,时间是早上8.41,也就是这个时间段居然只有24个人在攻略漩涡副本,12个人在开团。。。。
讲道理,身为跨五玩家的我真的想不到还有怎么少人的频道,哦不,是跨区。
今天周日,可能团会少一些,但是我们跨区现在漩涡频道还是有几个拥挤的频道的,打团的人也不在少数,记住,我现在的时间可是11点半以后了哈。
真的,一对比,赶紧跨七的人真心酸啊,记得之前看过一张图,有人去调查过整个跨区人数的比例,跨七和跨八人数是最少的。其实大区人少,不利因素还是很多的,一方面工作室不爱去,金币价格高,搬砖党少,材料价格更高,各种附魔卡片那是非常高,随便一个商人就能垄断某个材料,你说可怕不?所以就有网友提议把人数少的跨区整合一下,我觉得整个建议还是不错的,要不然跟玩鬼区一样,以前没整合跨区的时候,组队想找个队友一起升级都找不到人,是真的难受。
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5. DNF国服1031号首发moba模式?
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10月31日,DNF国服将首发“勇士对决排位”模式,其模版基本就是LOL翻版,自此,DNF在团本“漩涡”仿照Dota后,现在又仿照LOL出了Moba模式,值得期待吗?可玩性如何?秀儿带你去看一看!
(1)完成勇士对决的对话任务,即可参与勇士对决活动;
(2)进入专门的勇士对决——排位频道和匹配频道,参与不同形式的对决;
(3)参与排位赛,然后可以获得不同的段位,最高的为泰拉石段位;(PS:不知道以后在网吧,会不会听到“欢迎61号机的泰拉石战法大神上线,哈哈)
(4)参与了活动,可以获取材料奖励,就和现在的强者之路一样,奖励都和装扮类相关,各种商城幻化道具。
(5)玩家5V5,全身装备靠买,各自守家,有小兵,有塔,有Buff,有药,不是英雄联盟的一个大地图,而是DNF的房间地图,不同队的玩家相遇后,不论双方人数,立即开启团战。是不是很期待?
秀儿观点策划为了吸引玩家,不断尝试推出新玩法,先是强者之路,但是,秀儿在拿了“安图恩光环”奖励后,就没去过了;
现在策划推出Moba版本的DNF玩法,如果能够把外挂这一关控制好,严查重罚的话,这种DNF类型的英雄联盟玩法,应该很有前途!
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目前玩家在线人数最多(同时玩的游戏玩家那个多?)这个问题分为手游与端游:
首先是:手游(目前玩家比较多的五款手游)
第一款手游:王者荣耀 手游在线人数局第一
虽然460网卡,再加上匹配机制的问题,大量玩家弃坑但是还顶不住玩家的基数大。
曾经在学校或路边,在朋友聚会上,都会看见有人打开手机来一把王者荣耀。因为它的游戏设定和新颖的活动方式,让很多人都非常喜爱,更是在不停地更新英雄和玩法,也是非常的有意思了。
第二款手游 和平精英 手游在线人数局第二
这个游戏被大家亲切地称为“吃鸡”,因为大家在一个大地图里进行生存挑战,拾取合适的武器和药品,还要掌握开车等技巧。《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的顶尖力作,制作团队发挥在射击、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验与领先优势,为玩家构建了一个百人同场竞技,全方面自由施展战术的游戏世界,体验拟真军事竞赛体验。
PS:《荒野行动》因为一直没有修复好bug,导致大量的玩家流失,目前已经开始下坡
第三个:《奇迹暖暖》 在线玩家最多第三
这个游戏是很受女孩子欢迎的,里面有很多精致的衣服和饰品,通过闯关和做任务的形式获得。通过过关描述来自己搭配衣服,分数的高低都会有显示。不得不说这个游戏会提高自己的搭配能力,游戏里的很多衣服也可以作为日常穿衣的搭配。整个风格都是梦幻风,但是在之后的每次更新中都提高了游戏的耐玩性,总体来说还是不错的。
导致大量的玩家沉迷不能自拔!
第四个:《龙族幻想》 在线玩家排第四
这个游戏应该有很多人没有听说过,暑期才刚刚公测,没有太多的玩家基础,是一个新的游戏。由顶尖引擎厂商Epic Games深度参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致。共同为这款神秘大作打造出华丽逼真的多国场景,精致细腻的人物外显材质,在游戏中呈现昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,给玩家带来如同置身现实世界的真实感受。而且已经获得了小说《龙族》作者江南的IP授权。
第五个:《阴阳师》 在线玩家排第五
游戏中玩家扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。游戏中玩家初始角色为安倍晴明,其余角色需要玩家角色到达一定等级时通关指定剧情才能解锁更换!!
这个游戏一直有着很高的人气与群体!!当然也是网易最大吸金的游戏之一!
PS:梦幻西游手游(玩家账号多,但是商人占比有点大,可能你看着人挺多的,但是挂机太多!)
其次是: 端游 (目前玩家比较多的四款网络游戏)
第一款:英雄联盟 月度过亿的玩家活跃度
全球注册玩家数:估算约8亿 活跃拥护高达上亿
由于拳头公司并未公布过《英雄联盟》的注册玩家数,所以维基百科只收录了《英雄联盟》的MAU(月最高活跃用户)——1亿,故这里只能给一个估算的数字,考虑到《英雄联盟》在全球的影响力!
第二款:绝对求生
全球注册玩家数:4亿
2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》的风头盖过所有游戏,风光一时无两!虽然2018年下半年开始这款游戏人气有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戏之一。其实它原本可以更进一步的,但是外挂、优化、中国上市等等原因,导致它未能走向真正的巅峰。.
第三款:魔兽
《魔兽世界怀旧服》这次开放的是1.12版本,也就是“风暴前夕”前的一个版本,或者说是1.X的最后一个版本。因此“旧世经典”中的所有游戏都已经一次性开放完成,所有大型副本也都是上线的状态。
这就是说,玩家能够在60级年代体验的所有内容都可以在怀旧服中玩到,这就是原汁原味的2006年时的魔兽体验。当然之前版本中的各种“便利”BUG都被修复了。
因为这一波操作,回归魔兽在线玩家达到巅峰时期!
但抢怪就会成为另外一个“事故高发区”。在老版本中,野外怪物还没有共享机制,多个玩家打一只怪都能计入的设定是不存在的,谁能第一个造成伤害,这只怪就是属于谁的。
这就带来了一个现实的问题,想要完成任务就不得不和别人抢怪,而且要用远程瞬发技能去抢,所以如果赶上练级高峰,读条职业可能半个小时都摸不到一只怪。
第四款: 逆水寒 (阴兵挡道) 数量堪称第一
与市面上许多游戏里各种空洞的场景设计和重复利用的素材不同,《逆水寒》的场景里被填充进了多到惊人的细节。整款游戏在这些各有互动的细节填充下显得生动又真实。《逆水寒》的场景中包含着很多细节,近到身边随风而下的落叶,远到目光所及之处的群山峻岭,小到角色甲胄上的镂空纹理,大到建筑整体的结构布局。各种细节被放进游戏的每个角落,勾勒出了一幅来自千年前的宏大画卷。
然后让我们关注热点: 一大波阴兵来临:
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7. dnf当年最火的时候有多火?
要说地下城与勇士有多火我绝对有发言权
那时候地下城刚出来的时候我登录QQ然后就开始玩,那时候纯粹是为了点亮图标
玩了好久才玩到18级,刷僵尸根本就刷不过,都要找人带,然后到了18级以后把图标点亮了就没有玩,过了几天我一哥们儿在玩,他说这个好玩,我就登录进去
凑巧的是两个人都在湖南一区,当时我的等级比他高,他就要玩我的号,我就拿号子给他玩,他玩的红眼,我玩的是神枪手
那时候天天晚上通宵,整个网吧百分之九十都在玩地下城
我也就这样开始了我的地下城之路!50级的时候刷出两把粉,当时我愣住了
后来又刷出了一把裂创心灵之刃,直接卖了500万,可惜当时没抓图
还刷出过一把25的橙装,自动手枪
接下来就牛了,樊风衣当时的价格是1500万,我也不知道,刷到了直接就穿上咯存了好几个月的深渊门票刷了有半个月才刷出来!当时那叫一个高兴啊!
后来刷树精 出了个紫金肩,卖了900万
贤者戒指,800万卖的,当时亏大了
后来出了这个事情,气死我了
这个段子不知道有多少老玩家看过
当时强化出这把武器 那叫一个牛!我那哥们儿特意请了我一个礼拜的通宵,管吃管烟,跟我换这把武器!60版本的回忆太多太多了!
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