古惑狼3合1(PS版铁拳3是不是初代PS画面最强游戏)
资讯
2024-06-24
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1. 古惑狼3合1,PS版铁拳3是不是初代PS画面最强游戏?
PS的最强画面我认为有龙骑士传说
放浪冒险谭
异度装甲
最终幻想9
寄生前夜2
荒野兵器2
格斗类型画面好的武戏
纯属个人看法 喜欢的老爷们给个关注吧 谢了
2. 2018年颁奖典礼有什么值得期待的呢?
一年一度的游戏奥斯卡又要来啦,作为一年当中最大的游戏盛会,今年的TGA2018有哪些值得我们关注的呢?
其实首先我认为是这次中国的参与,这次的参与方式非常不错,首先是TGA正式登陆B站,这是一个很好的现象,无论如何B站的游戏氛围是非常不错的,圈中大佬也有很多都是B站常客,并且还有玩家投票,我已经在之前投出自己心中的年度最佳游戏了。而且本次大奖评选环节,有我国的游戏媒体游民星空的加入,最近几年游民星空在带动中国游戏发展推广的工作上起到了带头作用,并且在国外也已经具有一定的影响力,不得不说对此感到非常骄傲。
回到正题,TGA年度大奖,还是得聊游戏。首先还是几项重要大奖花落谁家,热门作品悉数登场,《刺客信条:奥德赛》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客:救赎2》等今年的超级大作都得到了非常之多的奖项提名,几家欢喜几家愁。
当然另外这也是一个新游消息的大杂烩。小岛秀夫的历时多年的巨作《死亡搁浅》很有可能公布重大消息,而《狂怒2》也已经确定将会公布消息,还有《龙腾世纪》的新作并且《堡垒之夜》也有重大消息。并且还有许多隐藏彩蛋,其中预告片当中已经出现了《细胞分裂》山姆大叔的彩蛋,这都是非常引人关注的。
3. 顽皮狗出品的游戏是否被过誉了?
我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)
顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。
但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。
《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!
在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。
《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。
当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。
从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。
到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。
《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?
其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。
在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。
这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。
工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。
所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。
光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。
顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。
图中右边的为Neil Druckmann:
然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。
结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。
我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~
4. 最让你难忘的是哪款游戏?
口袋妖怪
5. ps5国行赠送20个游戏是哪二十个?
本次ps5赠送的游戏名单:
第一方
《血源》
《往日不再》
《底特律:成为人类》
《战神》
《恶名昭彰 次子》
《瑞奇与叮当》
《最后的守护者》
《最后生还者:重制版》
《直到黎明》
《神秘海域4》
第三方
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
《战地风云1》
《使命召唤:黑色行动3-僵尸历代记版》
《古惑狼:疯狂三部曲》
《辐射4》
《最终幻想15:皇家版》
《怪物猎人:世界》
《真人快打10》
《女神异闻录5》
《生化危机7》
6. 当年大家用S40S60和安卓IOS这些系统?
说到国内手机的发展史,或许只有年龄稍长的玩家才经历过。从最初的大哥大时代,到后期的摩托罗拉和诺基亚双雄并立,再到诺基亚独占手机市场,经历了非常漫长的岁月。
在诺基亚最辉煌的时代,真正的一家独大,其影响力甚至远远超越如今的苹果。遗憾的是,在改朝换代的时候,诺基亚没有跟上时代的步伐,政策上做出了错误的选择,导致诺基亚最终走下神坛。
但是不得不说,在诺基亚时代,我们玩到的游戏都是最经典的,甚至很多游戏的可玩性远远超越了如今的安卓游戏。还记得那时候,我们对移动的网络叫GPRS,手机上面最流行的社区网“乐讯网“、手机游戏门户网“当乐”、还有什么空中网、3G门户等等,而我们玩到的游戏只要显示Gameloft,我们就知道这款游戏没有白下,肯定很好玩。那时候我们也会用修改器,一般是八门神器
仅仅是很小的一个屏幕,却容纳了整个世界,这就是那个时代玩家拥有的最大乐趣。
那么,在诺基亚S40和S60时代,大家都玩过哪些游戏呢?
今天给大家精选了十三款在手机游戏史上表现亮眼的游戏,接下来就让我为大家盘点一下1.《超级矿工》
这款游戏相信只要是经历过那个时代的玩家都绝对体验过的,在各大网站都是首推。游戏中的解谜非常考脑洞,如果两个人系统一样,还可以通过蓝牙联机合作。
当年这款游戏可以说是风靡了大江南北,但是小编现在也只能依稀记得其中的内容,毕竟年限太久远了
2.《钻石狂潮》
同样是当年非常火爆的游戏,相信玩家看到这个画面或许就能马上找到昔日的激情,那是我们逝去的青春啊!
3.《愤怒的小鸟》
4.《鳄鱼小顽皮爱洗澡》
5.《七夜》
一款可以在诺基亚塞班系统运行的3D解密类游戏,这款游戏可以说是开创了国产游戏3D先河。 荣获IMGA 2007(国际移动游戏)最佳3D游戏提名
6.《神庙逃亡》
7.《盖房子》
这个类型的游戏是非常多的,因为这种游戏很有挑战性,因此曾经大火一时。
8.《斩妖伏魔录》
这款游戏可以说是塞班时代最具代表性的动作游戏之一,小编的当年玩到了第四部。
这款游戏可以说是将手机的性能发挥到了极致,各种特效和超必杀让人怀疑这是不是手机游戏应该有的样子。游戏很大程度借鉴了恶魔城,游戏非常容易上手,要是不用修改器可以玩很久很久。
9.《汤姆猫》
10.《找你妹》
早年的塞班游戏实在太多太多了,那时候大部分的游戏都是用按键操控,但是只要习惯了按键,玩游戏一般都不会失误,而且大家感十足,这是如今的手机体验不到的。
角色扮演的游戏是非常吃香的,很多搞笑的元素和流行的语言都加入其中。那时候很多游戏都是有什么礼包,或者是充值几块钱就可以免费玩、有的则是需要进入游戏玩一段时间再收费、稍微过分一点的就在游戏中卖道具卖礼包。但是要是游戏被PJ了的话,那就可以敞开的玩,不过为了安全,还是得将飞行模式开启。
后期,我们发现了游戏上面居然可以安装一款叫做模拟器的软件,只要安装之后就可以玩平台上面的游戏、于是我们安装了vNes、vBag,这样我们就可以玩到红白机游戏和GBA游戏,小编也是在那个时候将逆转裁决几部都通关了,不过操作上有硬伤不能玩动作游戏。当然了,后期还有MD游戏和MAME游戏可以在手机上面玩,虽然可以玩,但是玩得非常牵强
由于诺基亚之前的太过于成功,让其养成了傲娇的习惯,本来是可以和安卓达成合作的,但是最终因为诺基亚单方面要求太过于苛刻,导致与安卓时代擦肩而过。而曾经让诺基亚封神的塞班系统,最终却被时代抛弃。
而这个时候,安卓的时代来临了。
最初的安卓手机大约是2007年左右上市的,而最先使用安卓系统的则是HTC。最初的安卓系统并不是触摸的。后期在见识到乔布斯展示iPhone初代作品后开始考虑向触屏发展。
在触屏安卓和苹果手机流行的最初几年,我们玩到的都是那些游戏呢?
相信大家一定会脱口而出:切西瓜、汤姆猫、愤怒的小鸟、神庙逃亡、祖玛.....
这个时段的游戏,都有划时代意义的,因为正是这些游戏的兴起才让触屏真正侵蚀了手机市场。
11.《水果忍者》
如今的安卓手机和苹果手机的性能大大提升,我们可以玩到更多的高精尖游戏了,但是还有那些游戏能够让我们再次找回昔日的激情呢?
12.《破碎的时代 》
画风清新唯美的冒险游戏,情节很吸引人,而且极具创意,给玩家带来不少的惊喜。游戏体验非常棒,即使玩惯各种游戏的你,也能带来不小的视觉冲击
13.《龙族幻想》
第一次听到这款游戏的时候,他的名字还叫做《代号夏娃》,直到几天前才公布真名原来是龙族IP的游戏,这就引起我的兴趣了,要知道当年《龙族》系列的小说可以说是火遍全国,作为书迷的我自然要下来研究研究了
然而这款游戏还处于测试阶段,小编抢了一个测试资格尝试玩了玩。没错,这款游戏的确可以称得上国产游戏画质里程碑的游戏,给人的感觉就像是游戏画面从Windows98一下子进化到Windows XP,游戏很大程度还原了小说中的场景,看到这些曾经幻想过的场景具现化,不知道有多少玩家和我一样兴奋。
极致的画质,好在我这个iOS 11系统还承受得起,运行起来毫无压力,挺流畅的。
之后我用OPPR R9S试试这款游戏。刚刚进入过场动画就稍微有点卡顿的感觉。进入教程后,也没做几个任务,手机似乎已经扛不住了,还发烫。
果然,顶尖画质的游戏并不是所有手机都可以驾驭的。
看得出来目前这个阶段,这款游戏对于手机机能还是有一定要求的,但是据我从粉丝口中得知,游戏在上一次测试的时候,支持的机型还更少。由此可见,官方应该也是在不断优化游戏的对各类手机的适配性吧!那就期待下一次测试。
最后放几张游戏实图给你们看看~
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7. 古惑狼4时机已到可以双人吗?
古惑狼4的时机已经到了,但是是否可以双人游戏还需要看游戏开发者的设计和设定。如果游戏的主要玩法是单人冒险,那么双人游戏可能只是个辅助功能,具体实现和效果还需要考虑平衡和协作性。如果游戏重点在于联机对战,那么双人游戏自然是必要的。总之,是否支持双人游戏应该是游戏设计的一部分,需要根据游戏玩法和需求综合考虑。
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1. 古惑狼3合1,PS版铁拳3是不是初代PS画面最强游戏?
PS的最强画面我认为有龙骑士传说
放浪冒险谭
异度装甲
最终幻想9
寄生前夜2
荒野兵器2
格斗类型画面好的武戏
纯属个人看法 喜欢的老爷们给个关注吧 谢了
2. 2018年颁奖典礼有什么值得期待的呢?
一年一度的游戏奥斯卡又要来啦,作为一年当中最大的游戏盛会,今年的TGA2018有哪些值得我们关注的呢?
其实首先我认为是这次中国的参与,这次的参与方式非常不错,首先是TGA正式登陆B站,这是一个很好的现象,无论如何B站的游戏氛围是非常不错的,圈中大佬也有很多都是B站常客,并且还有玩家投票,我已经在之前投出自己心中的年度最佳游戏了。而且本次大奖评选环节,有我国的游戏媒体游民星空的加入,最近几年游民星空在带动中国游戏发展推广的工作上起到了带头作用,并且在国外也已经具有一定的影响力,不得不说对此感到非常骄傲。
回到正题,TGA年度大奖,还是得聊游戏。首先还是几项重要大奖花落谁家,热门作品悉数登场,《刺客信条:奥德赛》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客:救赎2》等今年的超级大作都得到了非常之多的奖项提名,几家欢喜几家愁。
当然另外这也是一个新游消息的大杂烩。小岛秀夫的历时多年的巨作《死亡搁浅》很有可能公布重大消息,而《狂怒2》也已经确定将会公布消息,还有《龙腾世纪》的新作并且《堡垒之夜》也有重大消息。并且还有许多隐藏彩蛋,其中预告片当中已经出现了《细胞分裂》山姆大叔的彩蛋,这都是非常引人关注的。
3. 顽皮狗出品的游戏是否被过誉了?
我个人认为顽皮狗出品的游戏都没有被过誉。相反,我认为顽皮狗是游戏界少有的几个游戏金牌工作室。(R星也是我最爱的工作室之一)
顽皮狗被玩家广泛熟知的游戏作品是《神秘海域》系列和《美国末日》,而恰恰就是这两款游戏被媒体热捧导致某些玩家认为被过誉了。
但是如果你看到我接下来说的这些,你就打消这个念头了。
《美国末日》首年销量375万套,累计700万套,PS3历史排名第五《美国 末日》2013年横空出世,首年销量375万,排名第一,成为最畅销的PS3游戏。而目前PS3累计销量700万,是什么概念?意味着没有PC、xbox平台,仅PS3上就销售出700万套游戏!
在PS3历史销量中《美国末日》排第五位。
《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3历史销量占据第4和第2名《神秘海域2》和《神秘海域3》PS3累计销量是658万套和666万套,分别占据PS3历史销量的第4名和第2名,而第5名就是刚才我们说的《美国末日》。
当然,这其中还不算《美国末日》PS4平台的销量和《神秘海域》三合一版本的销量。
从游戏电影化到最会讲故事的开发商除了销量,顽皮狗还一直致力于游戏电影化的道路。《神海1》的惊艳,到《神海2》的神作,再到《神海3》的持续高口碑。顽皮狗将游戏打造成为与电影媲美的表现方式。
到了2013年,口碑爆棚的《美国末日》让世人知道顽皮狗不光只会好莱坞的套路,他们有能力将一款原创IP游戏打造成为新的神作。
《美国末日》在一个末世主题下,将人性、父女情、生存等题材演绎的十分精准,而故事又发人深省。要知道在欧美,原创IP的游戏成功率是很低的,因为《美国末日》不像《神海》有几代的口碑积累。《美国末日》的成功难道不能说明顽皮狗的制作实力吗?
其实顽皮狗早年就已名扬天下我个人曾经过顽皮狗的早期作品《古惑狼》系列,一共四部。而当时是PS1和PS2的时代,在游戏性上《古惑狼》系列已经体现出顽皮狗的强大制作能力。
在我看来,《古惑狼》的游戏性完全不属于任天堂的《马里奥》系列,而且在日本地区《古惑狼》三部曲单款销量已经达到了682万、758万、713万套。
这可是在96-98年的销量,而且还是PS独占,这个销量恐怕到今天也让很多游戏望其项背。
工匠精神+故事+游戏环境渲染+互动体验这几项综合起来就是顽皮狗成功的原因,抛开索尼的当方面支持。本身顽皮狗的团队将游戏按照电影规格来制作,而且比电影要强的是游戏可以互动。
所以在顽皮狗的游戏中,你可以看到电影级别的画面表现,还有就是强烈的游戏体验。
光影、场景、过场动画、QTE按键都围绕着一个游戏核心服务。
顽皮狗的大佬们首先说的就是顽皮狗的创意总监Neil Druckmann,作家出身后加入顽皮狗。为《美国末日》和《神秘海域》系列撰写剧本、编剧、并且出版了小说。《美国末日》的精彩故事离不开Neil Druckmann的发挥。
图中右边的为Neil Druckmann:
然后就是现任顽皮狗的总裁Evan Wells,设计师出身。在《美国末日》和《神秘海域》担任游戏总监职位,在项目推进和设计上起到了关键作用。也是说服索尼下定决心开发《美国末日》的重要人员之一。
结语今天说的有点多,总之《美国末日2》如今在开发当中,我认为顽皮狗还能够续写辉煌,为我们带来更好的游戏。
我是游戏播火人,关注我了解更多游戏文化,谢谢~
4. 最让你难忘的是哪款游戏?
口袋妖怪
5. ps5国行赠送20个游戏是哪二十个?
本次ps5赠送的游戏名单:
第一方
《血源》
《往日不再》
《底特律:成为人类》
《战神》
《恶名昭彰 次子》
《瑞奇与叮当》
《最后的守护者》
《最后生还者:重制版》
《直到黎明》
《神秘海域4》
第三方
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
《战地风云1》
《使命召唤:黑色行动3-僵尸历代记版》
《古惑狼:疯狂三部曲》
《辐射4》
《最终幻想15:皇家版》
《怪物猎人:世界》
《真人快打10》
《女神异闻录5》
《生化危机7》
6. 当年大家用S40S60和安卓IOS这些系统?
说到国内手机的发展史,或许只有年龄稍长的玩家才经历过。从最初的大哥大时代,到后期的摩托罗拉和诺基亚双雄并立,再到诺基亚独占手机市场,经历了非常漫长的岁月。
在诺基亚最辉煌的时代,真正的一家独大,其影响力甚至远远超越如今的苹果。遗憾的是,在改朝换代的时候,诺基亚没有跟上时代的步伐,政策上做出了错误的选择,导致诺基亚最终走下神坛。
但是不得不说,在诺基亚时代,我们玩到的游戏都是最经典的,甚至很多游戏的可玩性远远超越了如今的安卓游戏。还记得那时候,我们对移动的网络叫GPRS,手机上面最流行的社区网“乐讯网“、手机游戏门户网“当乐”、还有什么空中网、3G门户等等,而我们玩到的游戏只要显示Gameloft,我们就知道这款游戏没有白下,肯定很好玩。那时候我们也会用修改器,一般是八门神器
仅仅是很小的一个屏幕,却容纳了整个世界,这就是那个时代玩家拥有的最大乐趣。
那么,在诺基亚S40和S60时代,大家都玩过哪些游戏呢?
今天给大家精选了十三款在手机游戏史上表现亮眼的游戏,接下来就让我为大家盘点一下1.《超级矿工》
这款游戏相信只要是经历过那个时代的玩家都绝对体验过的,在各大网站都是首推。游戏中的解谜非常考脑洞,如果两个人系统一样,还可以通过蓝牙联机合作。
当年这款游戏可以说是风靡了大江南北,但是小编现在也只能依稀记得其中的内容,毕竟年限太久远了
2.《钻石狂潮》
同样是当年非常火爆的游戏,相信玩家看到这个画面或许就能马上找到昔日的激情,那是我们逝去的青春啊!
3.《愤怒的小鸟》
4.《鳄鱼小顽皮爱洗澡》
5.《七夜》
一款可以在诺基亚塞班系统运行的3D解密类游戏,这款游戏可以说是开创了国产游戏3D先河。 荣获IMGA 2007(国际移动游戏)最佳3D游戏提名
6.《神庙逃亡》
7.《盖房子》
这个类型的游戏是非常多的,因为这种游戏很有挑战性,因此曾经大火一时。
8.《斩妖伏魔录》
这款游戏可以说是塞班时代最具代表性的动作游戏之一,小编的当年玩到了第四部。
这款游戏可以说是将手机的性能发挥到了极致,各种特效和超必杀让人怀疑这是不是手机游戏应该有的样子。游戏很大程度借鉴了恶魔城,游戏非常容易上手,要是不用修改器可以玩很久很久。
9.《汤姆猫》
10.《找你妹》
早年的塞班游戏实在太多太多了,那时候大部分的游戏都是用按键操控,但是只要习惯了按键,玩游戏一般都不会失误,而且大家感十足,这是如今的手机体验不到的。
角色扮演的游戏是非常吃香的,很多搞笑的元素和流行的语言都加入其中。那时候很多游戏都是有什么礼包,或者是充值几块钱就可以免费玩、有的则是需要进入游戏玩一段时间再收费、稍微过分一点的就在游戏中卖道具卖礼包。但是要是游戏被PJ了的话,那就可以敞开的玩,不过为了安全,还是得将飞行模式开启。
后期,我们发现了游戏上面居然可以安装一款叫做模拟器的软件,只要安装之后就可以玩平台上面的游戏、于是我们安装了vNes、vBag,这样我们就可以玩到红白机游戏和GBA游戏,小编也是在那个时候将逆转裁决几部都通关了,不过操作上有硬伤不能玩动作游戏。当然了,后期还有MD游戏和MAME游戏可以在手机上面玩,虽然可以玩,但是玩得非常牵强
由于诺基亚之前的太过于成功,让其养成了傲娇的习惯,本来是可以和安卓达成合作的,但是最终因为诺基亚单方面要求太过于苛刻,导致与安卓时代擦肩而过。而曾经让诺基亚封神的塞班系统,最终却被时代抛弃。
而这个时候,安卓的时代来临了。
最初的安卓手机大约是2007年左右上市的,而最先使用安卓系统的则是HTC。最初的安卓系统并不是触摸的。后期在见识到乔布斯展示iPhone初代作品后开始考虑向触屏发展。
在触屏安卓和苹果手机流行的最初几年,我们玩到的都是那些游戏呢?
相信大家一定会脱口而出:切西瓜、汤姆猫、愤怒的小鸟、神庙逃亡、祖玛.....
这个时段的游戏,都有划时代意义的,因为正是这些游戏的兴起才让触屏真正侵蚀了手机市场。
11.《水果忍者》
如今的安卓手机和苹果手机的性能大大提升,我们可以玩到更多的高精尖游戏了,但是还有那些游戏能够让我们再次找回昔日的激情呢?
12.《破碎的时代 》
画风清新唯美的冒险游戏,情节很吸引人,而且极具创意,给玩家带来不少的惊喜。游戏体验非常棒,即使玩惯各种游戏的你,也能带来不小的视觉冲击
13.《龙族幻想》
第一次听到这款游戏的时候,他的名字还叫做《代号夏娃》,直到几天前才公布真名原来是龙族IP的游戏,这就引起我的兴趣了,要知道当年《龙族》系列的小说可以说是火遍全国,作为书迷的我自然要下来研究研究了
然而这款游戏还处于测试阶段,小编抢了一个测试资格尝试玩了玩。没错,这款游戏的确可以称得上国产游戏画质里程碑的游戏,给人的感觉就像是游戏画面从Windows98一下子进化到Windows XP,游戏很大程度还原了小说中的场景,看到这些曾经幻想过的场景具现化,不知道有多少玩家和我一样兴奋。
极致的画质,好在我这个iOS 11系统还承受得起,运行起来毫无压力,挺流畅的。
之后我用OPPR R9S试试这款游戏。刚刚进入过场动画就稍微有点卡顿的感觉。进入教程后,也没做几个任务,手机似乎已经扛不住了,还发烫。
果然,顶尖画质的游戏并不是所有手机都可以驾驭的。
看得出来目前这个阶段,这款游戏对于手机机能还是有一定要求的,但是据我从粉丝口中得知,游戏在上一次测试的时候,支持的机型还更少。由此可见,官方应该也是在不断优化游戏的对各类手机的适配性吧!那就期待下一次测试。
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小编的文章都是经过长时间整理和创作,部分图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,禁止转载
7. 古惑狼4时机已到可以双人吗?
古惑狼4的时机已经到了,但是是否可以双人游戏还需要看游戏开发者的设计和设定。如果游戏的主要玩法是单人冒险,那么双人游戏可能只是个辅助功能,具体实现和效果还需要考虑平衡和协作性。如果游戏重点在于联机对战,那么双人游戏自然是必要的。总之,是否支持双人游戏应该是游戏设计的一部分,需要根据游戏玩法和需求综合考虑。
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